PARTES INTERNAS DE UNA LAPTOP
PLACA
BASE O MADRE (Mainboard o Motherboard)
Es
uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes
del computador. Físicamente es una
lámina fina fabricada con materiales sintéticos. Dicha lámina contiene
circuitos electrónicos y conexiones para los distintos dispositivos.
Existen
dos tipos Baby-AT y ATX. Las más comunes
en los ordenadores factuales son del
tipo ATX su tamaño es de 305 x 244
milímetros y con respecto a sus predecesoras destaca que poseen mejor ventilación, permite la instalación de
más componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos
(actualización) y están mejor estructuradas en cuanto al cableado. Algunos de los componentes y
conexiones que forman parte de la placa
y que vamos a ver son:
1 Microprocesador y Zócalo (Socket) del microprocesador.
2 Memorias y ranuras de memoria.
3 La
Bios.
4 Ranuras de expansión.
5 Conectores internos y conectores
eléctricos.
6 Conectores externos y elementos
integrados variados.
7 Chipset de control
MICROPROCESADOR
Y ZOCALO DEL MICROPROCESADOR
El microprocesador es el elemento más importante
del computador, es el cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo
el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir
cantidad de ordenes por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.
Atendiendo
a sus características físicas existen dos tipos:
1 Microprocesadores de slot.
2 Microprocesadores de pastilla.
El
zócalo o socket es el lugar en la placa
donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de
pastilla es diferente al de uno de slot.
se
muestran distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada
placa solo hay un procesador a excepción
de computadoras más potentes que pueden disponer de varios.
MEMORIAS
Y RANURAS DE MEMORIA
La
memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es el lugar donde el computador
almacena los datos de usuario,
del sistema y aplicaciones que se están
utilizando en el momento presente.
La
unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se
pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son
múltiplos de 2.
La memoria RAM es imprescindible para el
funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.
Debido a que todos los datos necesarios para
la ejecución de programas y del sistema deben estar cargados en la memoria para
ser ejecutados el rendimiento del computador depende en gran medida del tamaño
en Mb de esta.
Físicamente son pequeñas láminas finas de
materiales sintéticos compuestas de
varios chips soldados, cada una de ellas
se denomina módulo. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre
otras que se diferencian en tamaño
físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.
A la hora de ampliar la memoria de nuestro
computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos
ampliar como máximo.
Estos
parámetros los establece el Chipset que
estamos usando y la placa madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual
de la placa que viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese
manual podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y el modelo que
normalmente viene serigrafiado en la placa. muestra dos módulos de memoria
Se
denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las
memorias. El número de ranuras no es
fijo depende de la placa madre.
se
muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos.
A
la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que
esta se adapta a la forma del módulo,
sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las
pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se
retiran.
LA
BIOS
BIOS:
"Basic Input-Output System.
Es
un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es
mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta
información puede ser la configuración
de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque
desde la red etc.
Una de las características de esta memoria es
que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador.
Cuando apagamos, la configuración
permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador.
A veces fallos en el arranque se pueden deber
al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.
Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un
CD-ROM la bios guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla
después en la memoria RAM en el arranque
del computador, por eso en estos casos e aconsejable acceder a la bios y
comprobar que ha sido correctamente reconocido.
RANURAS
DE EXPANSIÓN
Son
las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el
sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video,
audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las más
habituales en los computadores son las siguientes:
1 ISA: Son las más antiguas, aunque hoy
en día casi no se utilizan algunas
placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
2 PCI: Son las habituales en los
computadores actuales.
3 AGP: Normalmente solo hay una porque
estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d.
A
la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la
pestaña para que se libere la tarjeta.
Estas
tarjetas están dotadas de pequeños
condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se aconseja manipularlas con sumo
cuidado.
CONECTORES
INTERNOS Y CONECTORES ELECTRICOS
Hay
dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de datos y los conectores propiamente eléctricos.
Las
interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones
eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos
incluida la placa.
Todos
los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a
la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las
ranuras de expansión.
La
fuente de alimentación proporciona la tensión al computador.
Cada dispositivo tiene su conexión a la
fuente, como se indica en la
Los
cables que se utilizan para las interfaces
de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.
INTERFAZ
IDE:
Las
interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades
integradas) se utilizan para conectar a
nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas
interfaces son de bajo coste y alto
rendimiento.
Para la conexión de estos dispositivos es
necesario un cable IDE.
INTERFAZ
SERAL ATA:
Esta
diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el
sistema operativo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales
soportan tanto IDE como Serial ATA
son
Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo eléctrico. Además, el cable
mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño esto
mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que
permite crear cables más largos.
Si
nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se
colocaría en una ranura de expansión PCI
con un interfaz de este tipo.
Los
discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son
diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector de la placa a la que
se conectan también
Para
la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque más
pequeño.
CONECTORES
EXTERNOS
Los
conectores externos permiten la conexión al computador de los periféricos nombre por
el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el
ratón, teclado, impresora, MODEM externo scanner
entre otros.
A
estas conexiones también se les denominan "puertos. Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador,
aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en
la parte delantera.
se
muestra la parte trasera del computador y los distintos puertos de conexión
de periféricos.
La conexión de ratón y teclado se realiza
normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verde
es para el ratón y morado es para el teclado.
Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a
cualquiera de los puertos USB que
tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos
como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza
principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el
monitor es decir es la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para
conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como
el del teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite
conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos
aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la fig 13 se muestra una computadora que tiene
componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el
audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras
de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales
pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no
se pueden quitar físicamente. Para
quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del panel
de control del sistema si se trabaja en Windows
vemos
dos puertos USB y salida de Audio en la parte delantera del computador
Otro
puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto
FireWare.
Sus
puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión
de hasta 63 dispositivos.
Es
muy recomendable para la transmisión desde un periférico al computador de grandes cantidades de datos,
por ejemplo con dispositivos multimedia como las videocámaras y otros
dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco externo y las
impresoras de última generación.
CHIPSET
DE CONTROL
Esta
formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones
concretas del computador y como interactúa
el microprocesador con las memoras puertos externos y ranuras
de expansión.
Que
obtengamos el máximo rendimiento del microprocesador o que se puedan utilizar
tecnologías avanzadas de memorias y periféricos depende del chipset. Se
persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo vamos a imaginar
que queremos ampliar memoria en nuestro
computador, puede ser que el chipset permita un tamaño máximo que por falta de
ranuras de memoria en la placa no se pueda implementar. La placa debe estar
dotada de elementos que permitan la actualización que permite el chipset